El rol de corrector como estrategia didáctica: una experiencia con estudiantes de Ingeniería

28 de Jul de 2026

Este trabajo analiza una experiencia didáctica, destinada a fomentar competencias de comunicación, realizada en la facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Argentina). Los estudiantes actuaron como correctores de resoluciones ajenas erróneas sobre números complejos y escribieron orientaciones para que los resolutores comprendieran sus errores. Se examina la experiencia en términos del Enfoque Ontosemiótico. Se observan dificultades persistentes en el uso del número cero, del módulo y de representaciones.

El aprendizaje de las matemáticas en escolares con discalculia: un estudio de caso

28 de Jul de 2026

La discalculia, forma parte de la categoría de los trastornos específicos del aprendizaje que afectan de manera clara a la adquisición de una competencia matemática. En este trabajo, se describe un estudio de caso con una estudiante con discalculia y dislexia, centrado en el aprendizaje de las sumas y restas con llevada mediante el uso del material multibase como herramienta didáctica. El diseño de las sesiones contempla la expresión matemática, el cálculo flexible de operaciones y la composición y descomposición de números para generar identidades aritméticas a través de dicho recurso.

Etnomodelación en el trapiche costarricense: conexiones entre prácticas locales y acción pedagógica

28 de Jul de 2026

Este estudio analiza, mediante etnomodelación, las conexiones entre las prácticas matemáticas empíricas de trabajadores de trapiches costarricenses y la enseñanza de la geometría. Con enfoque cualitativo y método etnográfico, se recolectaron datos en tres trapiches mediante observación y entrevistas. Se identificaron y modelaron conocimientos geométricos presentes en artefactos como pailas, bateas y moldes. Los resultados muestran que estos saberes pueden integrarse en la enseñanza, validando el conocimiento cultural y promoviendo aprendizajes contextualizados.

Enseñanza de las matemáticas a través del juego en primero de educación primaria

28 de Jul de 2026

El presente artículo propone y valida una propuesta didáctica para mostrar al alumnado de primero de primaria la utilidad práctica de las matemáticas en la vida cotidiana mediante el juego. A través de una metodología basada en el diseño, se desarrollaron cinco sesiones que fueron observadas y analizadas en el aula. Como se ha podido observar en el aula, la propuesta favoreció el aumento de la motivación y la adquisición de conocimientos matemáticos.

La Teoría de Juegos como recurso didáctico para contextualizar las matemáticas en Educación Secundaria

28 de Jul de 2026

En este trabajo se presenta una propuesta didáctica fundamentada basada en el uso de la Teoría de Juegos como recurso didáctico para contextualizar las matemáticas en Educación Secundaria. A partir de situaciones reales y ejemplos históricos, se muestra cómo los modelos matemáticos permiten analizar conflictos, anticipar decisiones y fomentar el pensamiento estratégico en el alumnado. Además, se presentan conexiones curriculares y propuestas de aula que integran esta herramienta en la enseñanza, potenciando una educación matemática más realista y significativa.

Modelización funcional y cálculo integral en 2º de Bachillerato a través de la telemetría de Fórmula 1

28 de Jul de 2026

El presente artículo expone el diseño, implementación y evaluación de una propuesta didáctica innovadora para la materia de Matemáticas II de 2º de Bachillerato. Bajo el título "Fórmula Cerro", se presenta una Situación de Aprendizaje interdisciplinar que utiliza la telemetría de la Fórmula 1 para contextualizar el Bloque de Análisis. La experiencia aplica metodologías activas (ABP y Gamificación) para que el alumnado transite desde la modelización funcional mediante splines cúbicos hasta la resolución de problemas de optimización mediante la integral definida.

Una forma diferente de resolver problemas en equipo

28 de Jul de 2026

Este artículo recopila los problemas propuestos en las olimpiadas de THALES para estudiantes de sexto de primaria, realizadas en Granada en 2026. Las actividades están organizadas en tres rondas: equipos, velocidad y relevos. Las distintas pruebas están diseñadas para ser resueltas en equipos de tres estudiantes. De esta forma, los distintos retos pretenden promover el desarrollo de distintos sentidos matemáticos. Finalmente, se incluyen las soluciones de las tres pruebas, así como algunas recomendaciones para los profesores que quieran llevarlas a cabo como recurso de clase.