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XVIII OMN: Individual 2: Va de juegos.

Disponemos de un tablero formado por 8 casillas cuadradas puestas en fila. Dos jugadores, A y B, van a practicar el siguiente juego: Cada vez que sea el turno de un jugador tiene que tachar una de las casillas que no esté eliminada. Una casilla resulta eliminada si está tachada o está al lado de una casilla tachada. El primer turno es para el jugador A, y al final de la partida resulta ganador quien tacha la última casilla posible.

Demuestra que, si juega adecuadamente, el jugador B puede ganar siempre.

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