REVISTA DE LA SOCIEDAD ANDALUZA DE EDUCACIÓN MATEMÁTICA "THALES"

 
   

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Número 61 Vol. 1 , 2005.

RESÚMENES - PALABRAS CLAVE

EDITORIAL

Dos son los motivos ...

Ruiz Garzón, G. (2005)

"Los métodos de ajuste en Demografía"

Resumen: Existen curvas, como la función de Makeham o la función logística, que presentan serios problemas para poder aplicarles directamente el método de mínimos cuadrados. El objetivo de este artículo es mostrar una serie de métodos, quizás poco conocidos por desarrollarse dentro de la Demografía y el Cálculo Actuarial, pero que de una manera rápida y eficaz ajustan los datos a las citadas funciones.

Abstract: There are curves like Makeham function or the logistic function that present serious problems when one wants to apply the least squares method directly to them. The purpose of this paper is to present a set of methods that fit the data from these functions in a quick and effective way. These methods might not be very widely known because thay have been developed in Demography and Actuarial Calculus.

Fernández Ponce, J.M. y Rodríguez Griñolo, R. (2005)

 "Breves consideraciones sobre Teoría de Juegos"

Resumen: Una de las ramas de la Estadística e Investigación Operativa es la Teoría de Juegos. Básicamente, pretende resolver el problema de cuál debe ser la decisión óptima para un conjunto de decisores con intereses enfrentados. No siempre existe solución para este tipo de problemas. Planteamos aquí tres ejemplos. El primero es un hecho histórico y lo usaremos para explicar la teoría de juegos básica de von Neumann. El segundo consiste en un juego para dos personas cuya solución se sabe que existe pero se desconoce. Es más, es imposible encontrarla computacionalmente hasta el día de hoy. El tercer juego sirve para explicar las ideas básicas de la teoría de juegos desde el punto de vista de la teoría desarrollada por John Nash.

Abstract: Game Theory is one of the branches in Statistics and Operational Research. Basically, the problem is to obtain the optimal decision for several decision makers but they do not agree in their preferences in general. The solution for this kind of the problems could not exist. We give three examples in this paper. The first is a real situation and it is used to explain the basic topics of the Game Theory of von Neumann. The second example is about a two-person game such that there exists the solution but it is unknown. Furthermore, we cannot to obtain a solution by using computational techniques until now. The basic ideas of the game theory which was developed by John Nash are introduced in the third example.

EXPERIENCIAS DOCENTES

García Carmona, A. (2005) "Estrategias para enseñar Matemáticas en clase de Física"

Martínez de la Rosa, F. y Vinuesa Sánchez, C. (2005) "Enseñando Matemáticas en la Universidad"

PROBLEMAS COMENTADOS

Fernández-Aliseda, A; Hans, J.A. y Muñoz, J. (2005) Las pruebas de Estalmat.
TIC Y MATEMÁTICAS Alcázar Donaire, J.M. (2005) "Cálculo Numérico con Octave"

Galán García, J.L.; Padilla Domínguez, Y.; Rodríguez Cielos, P. y González Marí, J.L. (2005) "El papel de los Computer Algebra Systems en la enseñanza de las Matemáticas en las titulaciones de Ingeniería"

MAS QUE UNA ASIGNATURA Ramírez, R. (2005) "Dragones, enanos, jinetes y un divertido mundo al revés"
REFLEJOS MATEMÁTICOS Guirado Granados, J. F. (2005) Reflejos Matemáticos en otros ámbitos- Entrevista a Víctor Mora, creador de "El Capitán Trueno"
EL SABER SI OCUPA LUGAR

Matemáticas para todos. Ziauddin Sardar, Jerry Ravetz y Borin Van Loon

INFORMACIONES Convocatoria de Unidades Didácticas Matemáticas con calculadora grafica GRAFICAL-2006

Convocatoria Estalmat Andalucía

Symposium Internacional sobre Matemática Temprana (5 y 6 de mayo, 2006)

Investigación en el Aula de Matemáticas. La geometría.

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Página creada y actualizada por: María Peñas Troyano. Última modificación: 28 de marzo de 2006